ゲームの難易度は色々あるけど大きく分けると3つかなーとか
思ったので書いてみました
でその3つ
エンジョイ
ゲームを楽しむための難易度
ノーマルやハード イージとかがあるけどどれもプレイヤーに合わせた程よい
歯ごたえで楽しくプレイすることが目的
クリア
ゲームをクリアさせるための難易度
程よい歯ごたえとかはもはや関係なく無双できてクリアさせることが目的
シナリオだけを楽しむ難易度ともいえるか
チャレンジ
ゲームのクリアに挑戦する難易度
程よい歯ごたえとかでは無く極めて難しく
普通のプレイヤーではクリアは不可能
だからどーしたってわけでは無いですが