最近の大容量なゲームは意図的に圧縮してないんじゃと偶に思う事がある

ゲームの必要容量がどんどん増えていってる昨今

大容量が必要なゲームって意図的にデータの圧縮を加減してるのでは?

とか思うときが偶にありますね

 

 

必要容量〇〇〇GB!!

とか数字が多いほど凄そうに見えてアピールできる!

みたいな感じで

 

 

たとえしっかり作られてるゲームでも必要容量が少ない作品もありますし

 

まあ単純に調整 圧縮技術の差とかそういう事なのかもしれませんが

 

 

なにはともあれ

ユーザーのストレージは無限ではない

という事を念頭に置いて欲しいですね