ジョジョランズ3巻 感想 ネタバレ注意

2巻では明らかに駄目そうで足を引っ張ってろくでもない事になりそうな

ウサギ先輩が意外に有能だったけど

3巻ではパコだね

馬鹿そうで脳筋キャラっぽい見た目なパコだったけど

意外に頭が回ってこれまた意外にリーダーとしてキチンと動けてる

そしてザハッスルも案外使えるスタンドだね

 

敵スタンドは擬態見たいな能力でジョジョではすでにリゾットや夜露がやっていたけど

いままで無かった 無いものをある様に見せるのが面白かった

と言うかあのシーンの絵がカッコイイな

 

そして以外にも仲間になる敵!

名前はチャーミングマン・・・変な名前だ

と言うかコレ本名か?能力名だったり?

そして出てくる岩人間疑惑

岩人間の設定はジョジョリオンだけで終わらせるにはもったいないと思っていたし

前作の未消化な伏線も回収してくれるといいな

 

そして相変わらず怖いメリル・メイ・チー

いや怖いよこのババア(笑)

有能だし今のところ完全に味方だけど怖いよ!

普通にしてるだけで威圧感が凄いし絶対そのうち敵に回るって(笑)

闇社会のドンな感じがプンプンしやがるぜ!

 

しかしこのチーム感が好きだな

5部はプロフェショナルなギャングの話だったけど

今回の素人クライムアクション感が好き

普通クライムアクションはかっこよくスタイリッシュに大金なんかを盗み出す

のがお約束だけど

必死こいて頑張って何とかする感じがいい

 

次巻も期待

 

 

 

ガッシュ2 21話感想

博士はさぁ(笑)

いやーガッシュ読んでる感じがするねーーー

 

しかしキッドは復活無しか?

まあ博士も高齢だし早めのリタイアだったからガッシュ達に比べて連携とか

決まってなさそうだし

でもティオを襲った敵がキッドの瓶持ってたよな・・・

アレを回収してれば

実はもう持ってる!とか言う事も

後博士はどうやって助かるんだ?

イヤ助かるよな?

あとブルーも良いキャラだしどうにか味方にならんものか

竜の卵だっけ?なんかあったし

1巻の表紙のバオウもどきが出てきて何とかなる展開を期待する

 

しかし毎月思うけど

1話短いし続きがはよみたい

 

協調機能不全症とは

協調機能不全症(英 agreeableness dysfunction)通称ADとは

 

主に10台半ばから20台にかけて発症する精神障害である

この病気にかかると

 

無駄に態度が大きくなる 

他人に迷惑をかける事をカッコイイと勘違いする

ファッショセンスがおかしくなる

クルマのマフラーをやたらでっかくしたくなる

バイクの排気音をハエの羽音や屁のような音にすることを好む

 

 

などの一般的な感性とズレが発生し全体な素行が悪化する

また他にも様々な変態行動を行うようになり確認されているものでは

 

 

他者に対して暴力的な言動を行うようになるがこれは自らより弱い物の場合にのみ

発露する行動であり強い物に対してはこのような行動を行うことは無く

媚びへつらうような あるいは自分が空気であるようにふるまいに変化する

 

複数で行動することを好みその間は大きな態度でふるまい他者を威圧するなどの

奇行を行うが一人になるととたんヘタレれこのような行動はしなくなる

 

テメェ喧嘩売ってんのか! よくもやってくれたな!

など自分が悪いのに他人のせいにしたがる被害妄想的気質

 

他者を睨みつけ格付けを行う「ガンツケ」と言う独自行動

 

ナワバリ意識が強くなり公共場にもかかわらず 俺たちナワバリだぞ!

などの奇妙な発言を行う

 

知性の低下

 

品位の低下 及びそれをカッコイイと勘違いする精神異常

 

 

などである

対処策としては

強い物には弱いという性質を利用する事や

群れていないヘタレる事から単独の状態に置くことが有用であると認められている

 

また時間と共に治癒する傾向があるが稀に年を食ってもどうにもなら無い

ダメ人間 人間失格と言う様な状態になる事がある

 

周りの者はどうせこいつらに未来なんて無いんだしと可哀そうな眼で見てあげよう

スプラトゥーン4でやって欲しい改善点 サーモンラン

 

自分はスプラトゥーンは2から初めて散々遊んで

3も事前にDL版を購入して0時スタートをするくらいには気に入っているゲームなのですが

長い時間プレイしてるからこそ色々な問題点 不満点も感じてしまいます

そういった改善して欲しい点を書いていこうと思います

 

 

 

    注意

このページはスプラ4が出るならば改善して欲しい点と言う内容で有り

その方向性からスプラ3に対して批判的な内容になっています

そういうのは見たくないよ!と言う人はブラウザバックをお願いします

また書いてある不満点は時間と共にすでに治ってる可能性もあります

 

 

 

まず第一に

大きなバグが無い状態で発売する事

これは当然と思いきや

発売当初はドロシャケが爆走したり当たり判定が本来の位置と違ったなどの

トンデモ無いバグが存在していました

本当にこれ任天堂のゲーム?と疑問に思うほどの酷い出来でした

バグをすべて無くすのは物理的に無理なのは知っていますが

これほど分かりやすく容易に発生するバグを放置して発売してしまうのは流石にOUTですね

 

調整をしっかりしてから出す

3では発売後しばらくの間スプラ3には無いメイン強化と言うアビがある前提での

2の調整をそのまま使っているという驚きの状態で動いていました

3で無くしたのなら当然それに合わせた調整で出すのがごく普通なのに

それができてないというのはさすがにゲームとして駄目でしょう

バグもそうですが何故この状態で出してしまったのか疑問です

 

マッチングを改善

マッチングですよね ええマッチング

これはどのゲームでも抱えてる問題ですがやはりもっと実力が近い

不公平感が無いシステムにして欲しいですね

 

 

 

 

サーモンラン

攻撃を受けた際のノックバックを少なくする

シャケから攻撃を受けた際のノックバックが2の頃より大きくなっている事ですね

ノックバック中は当然プレイヤーは操作をできず

硬直してそのまま次の攻撃を食らいさらに硬直してと言う様な状況が

割とよく発生します

ゲームにおいてこういったプレイヤーが操作不可能な状況はストレスを生む物ですので

短くして欲しいです

 

 

シャケの攻撃判定をモーションと合わせる

最近のゲームでは攻撃判定とモーションが一致しているのが普通ですが

シャケの攻撃はモーションより早く発生しているんですよね

具体的には振りかぶった時点でダメージを受けています

見た目とダメージはやはり一致させるべきでしょう

 

シャケが壁を塗らなくする

別にも書きましたが難しいと面倒は違うと思うんですよ

 

しっかりとしたチュートリアルを実装

今時のゲームでは作中で丁寧なチュートリアルがあるのが普通ですが

極めて簡素な物しかないのはちょっとね

自分で探すのもゲームの楽しみではありますが

子供も多く遊ぶこのゲームではそのような自分で探してねと言ったシステムでは無くきちんとしたチュートリアルは必須でしょう

 

とりあえずスペシャルは抱え落ちしない!って言う事はしっかり丁寧に書いておかなくてはいけないでしょう間違いなく!

 

それに特殊フェイズも説明が無くいきなり放り出されるのもいかがな物か

一人がセオリーを知っていなければ崩壊するシステムなのですから

チュートリアル及びフリー練習を可能にするべきでしょう

 

マッチングの改善

今現在の誰でもたつじんはやはり機能してるとは言い難いですよね

 

とりあえずこんな所ですか

最近次世代機の噂も聞こえ始めた昨今

次のハードがあれば当然4は出るでしょうから

キッチリしっかり仕上げて出して欲しいですね

 

改造されないガンプラ

ガンプラで検索すると

元の形より大きく改造さてた作品が出てきますが

中には色変えくらいで大きな改造がされないものがあります

 

例えばディキトゥス ガンダムヴァーサゴチェストブレイク

(笑)

まあ分かる人には分ると思いますが

ゲテモノです

 

まああれですね元がゲテモノだと改造もし辛いんでしょうね

元々が一番強いみたいな(笑)

難しいとメンドクサイは似て非なる物

ゲームの難易度の話ですが

難しいとメンドクサイを勘違いしてる調整をたまに見ますよね

 

例えばデウスエクスマキナ

このゲームは面白くて好きなゲームなのですが

このラスボスが面倒でねー

ボスの特定の部位しかダメージが入らないのに周りの部位にタゲが座れる仕様なんですよ

結果ダメージが中々入らず難しくはなってはいるんですが

まあ面白くはない仕様ですよね

 

例えばの2でスプラトゥーン3のサーモンラン

前作と違ってシャケが移動する際に壁を塗るという仕様が追加され

塗っておいた壁が使えなくなり再度塗りなおす手間ができて面倒なんですよね

難しくはなるんですが同じく面白い仕様では無いですね

 

ゲームに欲しいのは難しさで有って面倒くさいでは無いんですよね

それで結果難しくなってもうれしくないですし

 

 

さらに言えばゲームを難しくするというのはただ難易度を上げるのでは無く

適度な歯ごたえを与えて面白くする そんな事を言うんじゃないんですかい

 

手間が増えて面倒とかだったり理不尽だったりでただ難しくなり面白さにつながらない

そんな物はゲームの難しさでは無いんじゃないのかな

 

とかなんとか